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《黑神话》大获成功国外玩家最初期待《影之刃零》 黑神话定价

作者:admin 更新时间:2024-09-02
摘要:《黑神话:悟空》发售后大获成功,中国3A大作终于崭露头角,获得商业与口碑上的双重好评。而另一款动作冒险游戏《影之刃零》也开始被国外玩家期待起来。 之前科隆游戏展,《黑神话》大获成功国外玩家最初期待《影之刃零》 黑神话定价

 

《黑神话:悟空》发售后大获成功,中国3A大作终于崭露头角,获得商业与口碑上的双重好评。而另一款动作冒险游戏《影之刃零》也开始被国外玩家期待起来。

之前科隆游戏展上展出了许多游戏大作,包括《怪物猎人:荒野》《无主之地4》等。而PlayStation官方在科隆期间发布的视频中,《影之刃零》演示视频是观看数最高的视频,其播放量已突破80万次。其是科隆展期间数据表现最好的游戏之一,也得到了国外玩家的不小关注。

不少老外表示等不及想看到《影之刃零》发售后的表现,有人说:“我仍然不敢相信这款游戏是真实的,战斗看起来竟如此流畅”“这是一款真正让我感到印象深刻的游戏”“这才是我们希望索尼推出的游戏,而不是出一堆服务型游戏”“游戏音效与音乐都表现得很棒”先是《星刃》,然后是《黑神话:悟空》,现在是《影之刃零》,亚洲游戏开发商是最棒的!“

值得一提的是,之前知名主播Asmongold 曾对《黑神话:悟空》给予高度评价,他认为该作完全有资格角逐2024年度最佳游戏。他的支持不仅仅来自于游戏本身的高品质,还因为不少欧美玩家对欧美游戏厂商日益盛行的**正确风气感到厌倦。他们认为**正确风气会影响游戏内容的创作自由,所以对此类风气非常反感,进而对中国3A大作充满期待。

此外中国游戏厂商推出的3A游戏大作,比如《黑神话》,并不受到Sweet Baby这类正确组织的影响,反而为这些游戏创造了更大的市场空间。相对自由的创作环境,使得中国游戏大作能更大程度地刺激国外市场,让大量欧美玩家产生兴趣。